初めまして、Mo4t(もーと)です。
シーズン8お疲れ様でした!
ガチ対戦始めてから初の最終3桁を獲ることができたので、記念に構築記事を書きます。
記事を書くのも初めてで不慣れな点はありますが読んで頂けたら嬉しいです。
【構築経緯】
構築を模索していた時、流れを掴んでからのパオジアンと剣舞ウーラオスの破壊力が凄まじかったため、このパワーで押していけるような構築を組もうと考えた。
この2体だと物理偏重でヘイラッシャが重いことが一目瞭然だったため、特殊パワー枠で流れを掴むための対面操作もでき、水ウーラオスとの補完も良い霊獣ボルトロスを3体目に採用した。
水ウーラオス/ボルトロスと並ぶとテツノツツミや相手のボルトロスが重いため、そこに対して露骨に強いチョッキヌメルゴン(ヒスイ)を4体目として採用した。
ここまで組んで、カイリューに竜舞ノマテラ神速地震を撃たれてるだけで崩壊しかねないことに気づき、トップメタであるカイリューに対して戦っていけるポケモンを残りの2枠に入れようと考えた。
そこで、特殊エースにもなれてウーラオスとの並びも持てるハバタクカミ、神速地震が効かずクッション仕事もできるアーマーガアを採用した。
【コンセプト】
- ウーラオス、パオジアンを軸としたエース4体のパワーでゴリ押す。
【個体紹介】
ウーラオス(連撃の型)
テラスタル:毒
特性:ふかしのこぶし
性格:意地っ張り
持ち物:パンチグローブ
努力値:H252 A252+ D4
技構成:水流連打/ドレインパンチ/アクアジェット/剣の舞
調整
HAぶっぱ
臆病ツツミのフリドラ確定耐え
陽気パオジアンの抜群テラバ確定耐え
控えめハバカミのシャドーボール確定耐え
になるのが綺麗だった。
レギュレーションD代表
よくいる剣舞ウーラオス
特に調整はしてなかったのだが、半端な火力のシャドボを耐えたり、陽気ガブの地震を2耐えしたり、ウーラオスの鉢巻インファを耐えたりなど、Hぶっぱの耐久力が活きる場面がかなり多かった。
また、ミラーにおいて下からドレインパンチを撃てるのも偉かった。
舞った後の抜き性能は本当に凄く、何度も3タテしてくれた。パワー。
しかし、面白くない点が一つあった。
初手パオジアン対面において引きの可能性もある中、テラバーストをケアしないといけないのは面白くなかった。電気テラバーストを考えるとアーマーガアには引けず、ボルトロス引きは意味不明なので、ケアするならウーラオス側もテラスを切るしかなかった。ただ、パオジアン側がテラバーストを撃ってくる場合の方が圧倒的に多かったので、裏目になることも勿論あるがこの動きをすることは自分の中で決めていた。
テラスタル:氷
特性:ちくでん
性格:臆病
持ち物:こだわり眼鏡
努力値:H52 C204 B4 D20 S228+
技構成:ボルトチェンジ/10万ボルト/バークアウト/テラバースト
調整
HD…臆病ツツミのフリドラ15/16耐え
控えめ眼鏡サーフゴーのシャドボ確定耐え
HB…意地カイリューの神速2耐え
S…最速ウーラオス+2
C…できるだけ高く
ボルトロス、後ろから見るとムキムキでかっこいい。色もクールなので入れると構築の見た目が良くなって好き。
ボルチェンの一貫がある構築に対しては無類の強さを発揮した。高火力ボルチェンで削れたところをパオジアンやハバタクカミで縛る動きが強かった。
テラスはヌメルゴンを選出していなくてもツツミを誤魔化せるように&電気氷の範囲をとって氷タイプにした。テラバでカイリューをワンパンすることも何度かあった。
最初は草結びを採用していたが、草結びを撃つのが安定という場面が思ったほど無く、草結びで拘った後ハバタクカミに起点にされるのが嫌なのと、ミラーで撃ちながら裏の負荷を軽減できるという理由でバークアウトにしてみた。が、正直2回ぐらいしか撃ってないので他の技で良い……
テラスタル:フェアリー
特性:そうしょく
性格:控えめ
持ち物:突撃チョッキ
努力値:H252 C252+ B4
技構成:ラスターカノン/アシッドボム/10万ボルト/冷凍ビーム
調整
HCぶっぱ
かわいい。硬い。尻尾の殻がでかい。
特殊受け&撃ち合い駒 ツツミに対して滅法強く、選出画面にいるだけで頼もしかった。
(フリドラ凍り……?)
技が豊富で構成が悩ましく、流星群、地震、火炎放射、ドロポンetc……と色々試した。試している段階で一番問題だったのは、特殊受けなのに環境トップの特殊ポケモンであるハバタクカミに水テラス瞑想で起点にされることだった。
それでは話にならないため、このハバタクカミに戦える技構成にしようと考えた。最初はドラテで流す、物理技で殴るなどしてみたが、ドラテは流せるのは良いがカミは残るし裏次第で不利対面できるし命中不安だしでダメだった。物理技に関しても努力値を思い切りそちらに割かないとショボい火力しか出ず、型が歪んでしまうため微妙だった。
そこで、アシッドボムを覚えることに着目し、アシボ+ラスカ/10万/冷ビの範囲を取ってみたところ、ハバタクカミ対面で水テラス瞑想型でもアシボ×2+10万で処理することができ、カイリューに引かれてもアシボが入ることで、冷ビで倒す若くはボルトロスやハバカミで縛るという動きもできた。
鋼タイプに打点が無く、サーフゴーとヒードランはきつかったが、それでもこの技構成での使用感は悪くなかった。
パオジアン
テラスタル:悪
特性:わざわいのつるぎ
性格:意地っ張り
持ち物:こだわり鉢巻
努力値:H124 A252+ S132
技構成:氷柱落とし/噛み砕く/聖なる剣/氷の礫
調整
H…意地カイリューのノマテラ鉢巻神速確定耐え
意地パングロウーラオスの水流連打ほぼ耐え
S…最速ガブリアス+2
パワーの権化。怯みの悪魔。このポケモン、伝説環境が来ても居そう。
特化鉢巻悪テラス噛み砕くの火力がおかしい。
「え、それ落ちるの?」と撃った本人が驚く場面も何度かあった。半減でもえぐいダメージが入るため、時にはテラス択すら超越していた。因みにHBヘイラッシャ、高乱数(92.5%)で2発。
この馬鹿火力を削るのは惜しいのと、ある程度耐久に振るのは必須だろうと感じたため、Sラインは最低限とした。不意打ち択が嫌なので氷の礫を採用していたが、礫でも十分なリーチだった。悪テラスだと不意打ちを警戒されるが、そこに氷の礫が刺さっていた印象。
弱い点で言うと、襷もSも無いのでミラーの聖剣で何もできず飛んでいくのだけは弱かった。
ハバタクカミ
テラスタル:水
特性:古代活性
性格:臆病
持ち物:ブーストエナジー
努力値:H4 C196 B220 D12 S76+
技構成:ムーンフォース/シャドーボール/瞑想/痛み分け
調整
HB…意地カイリューの鉢巻地震を15/16耐え
意地ガブリアスの地震を確定耐え
陽気ランドロスの地震を確定耐え
HD…臆病ハバタクカミのシャドボを確定耐えS…できるだけCを高くしつつ古代活性で素早さが上がるように調整
いつかのシグマさん調整パクり。
型も環境違うし調整を変えようかとも思ったが、結局調整先のカイリューが多いし、水流アクジェは水テラスで何とかするつもりでそのままにした。
よくいる瞑想痛み分けカミ。
パオジアン、ヌメルゴン、テラス後のボルトロスなどの格闘弱点を補完することもでき、本当にタイプが優秀。半端な火力のポケモン、先制技の無いポケモン、無対策なら瞑想→痛み分け→殴る→痛み分け→殴る……でハマったが最後、3タテも成立してしまうすごいポケモン。何回も詰ませたし何回も詰ませらせた。
ここまでがっつり Bに振ると思った以上に硬く、本当に色々と耐えてくれるので対面的に動かすこともでき使いやすかった。
身代わりが欲しい場面も多かったが、クレセリアやたまに居るウルガモス、クエスパトラとの積み合いで裏の先制技圏内or急所待ちまで持っていくには痛み分けが必要だった。実際このポケモン達との積みレースは何回もやったが、早い段階で急所に当たるorパオジアン、ウーラオス非選出とかでない限りこの手のポケモンに対しての勝率は悪くなかった。分身クレセ本当にやめてください。
終盤にミミッキュとハッサムが増えて多少動かしづらさはあったが、最終日でも大活躍してくれた。
アーマーガア
テラスタル:水
特性:ミラーアーマー
性格:腕白
持ち物:ゴツゴツメット
努力値:H252 B252 D4
技構成:蜻蛉返り/ブレイブバード/挑発/羽休め
調整
HBぶっぱ
別に縛りではないが、S1から一生構築に入ってくるポケモン。好きすぎる。オノノクスの次に好きなポケモン。
クッション枠&カイリュー/ガチグマ受け&受けループ対策
蜻蛉返りと羽休めは確定として、残りの技構成をどうするか悩んだ。竜舞カイリューを見るなら、鉄壁か挑発は必須なので、低速の絡め手対策にもなる挑発を採用。ウェポンはボディプ/アイヘ/ブレバで悩んだが、水ウーラオスとハバタクカミへの打点の両立を考えてブレイブバードを採用。
物理受けではあるが、特防も低くないためワンパンされることが殆ど無く、蜻蛉でクッション仕事をした後に拘り解除のための死に出しまでできて本当に偉かった。
最初はこの枠にヘイラッシャを入れていたが毒菱/毒毒が重かったことを考えアーマーガアにした途端、カイリューとガチグマの被選出率が目に見えて減った。良いポケモンだ……
ガチグマの特化ノマテラ根性からげんきが受からないのは有名な話だが、実際はノーマルテラスのASガチグマは終盤になるに連れて少なくなり、余裕を持って受けることができた。仮に受からなかったとして、ゴツメ×2火傷×2が入ればASの時点で裏の圏内に入るので、アーマーガアを入れてから根性ガチグマにはあまり困らなかった。
また、挑発アーマーガアは受けループにも強く、そもそもそんなに当たらなかったが今期はVS受けループの勝率はかなり高かった。
【選出】
- 水ウーラオス+ボルト、パオ、カミから1体+クッション
- ボルトorパオ+カミ+クッション (カイリュー、ドヒド、ラッシャ、マリルリ、ドラパetcから複数体採用の様な水ウーラオスメタの強い構築に対して)
- 水ウーラオス+ボルト、パオ、カミから2体 (サフゴ、ドラン、イーユイ、ブジンの様なこちらのクッション枠を出しづらい構築に対して。このアグロ選出をする際は、一致テラスであるパオジアンは初手に置かない方が良い。)
- 初手パオ+アマガ+ボルト (対受けループ。初手悪テラ砕くでドヒドイデを7〜8割削る→ラッシャに引かせてフェアリーテラス眠るを強制させボルトロスに引く→ボルチェンと挑発アーマーガアで頑張る。絶対にステロは撒かせない。)
【結果】
TN n^ω^n 最終830位 最終レート1935
TN Mo4t 最終3345位 最終レート1771
初の最終3桁!目標達成できて本当に嬉しい!もっと上位で戦えるよう頑張ります。めちゃくちゃ長くなってしまいましたが、ここまで読んで頂きありがとうございました!